terça-feira, 9 de agosto de 2011

O resgat do principe Ali

EXIGÊNCIAS: 5 coins, 2 cebolas (onion), 7 ball of wool, 3 cervejas (beer), 1 cinzas (ashes), 1 pote de farinha (pot of flour), 1 balde de água (bucket of water), 1 cereja (redberry), 1 argila mole (soft clay, água + clay), 1 barra de bronze (bronze bar), 1 saia rosa (pink skirt) (siga o passo-a-passo para obter os itens, esta relação serve somente para tornar a quest mais rápida, cabe a você adquiri-los antes ou durante ela)
RECOMPENSA: 3 quest points, 700 coins, permissão para passar pelo portão de Al Kharid (Toll Gate) de graça
INICIAÇÃO: Palácio de Al Kharid
OBJETIVO: Resgatar o príncipe Ali da prisão
PASSO-A-PASSO:
1 - Fale com Hassan no palácio de Al Kharid; Lhe pergunte se ele precisa de qualquer ajuda; Fale com Osman para saber dos detalhes, normalmente ele vaga ao redor do castelo;
2 - Quando você falar com Osman, ele lhe conta que o príncipe Ali está sendo mantido preso por Lady Keli, e que você precisa de um plano para tirá-lo da prisão; Ele diz que você precisa amarrar Lady Keli, e que você tem que disfarçar o príncipe como ela adquirindo uma saia (pink skirt), uma peruca loira e algo para colorir a pele dele (skin paste); Leela pode ajudá-lo, ela pode ser achada perto de Draynor Village, próximo aos campos de trigo;
3 - Leela lhe conta mais sobre um disfarce, mencionando uma peruca (wig), uma corda (rope), e uma bruxa (Aggie) que pode ajudar com a parte de coloração; Ela diz que você também precisará de uma chave (bronze key), e que algo deve ser feito sobre o guarda;
4 - Conseguindo os itens:
CORDA E PERUCA: Fale com Ned, um homem velho vestido de marinheiro que pode ser achado em draynor village numa casa; Lhe fale que você precisa de uma corda, ele diz que ele venderá por 15 coins, ou ele lhe fará por 4 bolas de lã (ball of wool); Se você não quiser pagar, você pode tosquiar algumas ovelhas (sheep).
No caso da peruca, Ned pode lhe fazer uma por 3 bolas de lã; Ele lhe pergunta o que mais pode fazer, e então lhe fale que você precisa de uma peruca; Assim, seria melhor adquirir 7 pedaços de lã (wool) e então usá-los em um spinning wheel, para fazer as bolas de lã (para mais informações procure na quest "Sheep Shearer") de forma que Ned pode lhe fazer uma corda e uma peruca;
COLORINDO A PERUCA, TINTURA DE PELE: Em Draynor Village, você pode achar uma bruxa chamada Aggie. Ela sabe sobre fazer tinturas e coloração de pele, assim lhe pergunte se ela pode lhe fazer alguma tinta amarela (yellow die) para a peruca; Para isso ela precisa 2 cebolas (onion, encontradas num campo a norte de Rimmington) e 5 coins; Depois de ter a tintura feita, use na peruca para fazer uma peruca loira (blonde wig).
Você também pode pedir para Aggie que faça uma skin paste que muda a cor de pele; Ela precisa de cinzas (ashes), farinha ( pot of flour), água (bucket of water) e cerejas (redberry) para fazer isso. Cerejas podem ser encontradas ao leste do "círculo de pedras", ao sul de Varrock;
OBSERVAÇÃO: Quando você for pegar as cerejas, compre uma saia rosa (pink skirt) na loja de roupas (clothes store) do centro de Varrock, evitando assim uma viagem extra;
CHAVE DA PRISÃO: Primeiro, faça um soft clay usando um balde de água em um clay (pode ser minerado em uma mina à norte de Rimmington); Você também deve minerar 1 tin ore e 1 cooper ore, fundí-los em uma fornalha para fazer uma barra de bronze; Vá até prisão, ao leste do banco de Draynor Village, e fale com Lady Keli;
Você pode escolher qualquer opção de conversa com exceção a que fala que Katrine é melhor que ela; Pergunte a ela sobre seu plano, e então ela diz que o príncipe não sairá da prisão; Pergunte a ela se você pode ver a chave; Seu personagem colocará o soft clay em sua mão e fará uma impressão da chave;
Agora traga a impressão e uma barra de bronze a Osman e ele lhe faz uma bronze key;
5 - Volte para a prisão e fale com Joe, que logo você irá perceber que ele gosta de beber. Fale com Leela, ela que diz que 3 cervejas seriam o bastante para enbebedá-lo; Você pode comprar cervejas de qualquer bar;
6 - Depois de conseguir as cervejas, volte para a prisão e fale de novo com Joe e pergunte se ele quer uma bebida; Ele pegará uma cerveja, e então você deve lhe dar o resto até terminar; Agora use sua corda em Lady Keli para amarrá-la, depois usa a chave na porta da cela; Fale com Ali para o disfarçar, e então volte para Hassan em Al Kharid para adquirir sua recompensa.
OBS:foi mal nao ter imagens galera da proxima tem XD

segunda-feira, 8 de agosto de 2011

criando runas para iniciantes

para os iniciantes criar runas mesmo do ar pode ser dificio entao vejao isso no videu acima...boa sorte na hora de criar XD add na lista de amigos gui60gui,e meu char

domingo, 7 de agosto de 2011

Que peninha do ernesto

Objetos: 1 Pá - Lata de óleo – Comida para peixes – Tubo de borracha – Veneno – Calibrador.
Recompensa: 3000 moedas, 10 ovos, 300 penas
Pontos de Missão: 4(Recompensa)
Inimigos: Esqueleto (nível 22)
Objetivo: Retornar Ernesto ao normal
Ponto de Partida: Entrada do Solar Draynor, falando com a Verônica
Como Fazer




Vá ao Solar Draynor e fale com Verônica na entrada.
Ela ira lhe pedir que procure por Ernesto, que é seu marido, que desapareceu após entrar na mansão de Draynor.Entre no jardim da mansão assombrada, passando por algumas arvores mortas, que poderão lhe atacar. Entre na casa. E suba a escada, em seguida suba novamente por uma outra escada á esquerda.

Agora vá e fale com o Prof. Oddenstein, que vai responder o que será necessário para fazer Ernesto voltar à forma humana. Ele precisa de três objetos roubados que foram escondidos na mansão.

1 - Calibrador

Na sala do Prof. Oddestein, desça a escada e em seguida, vire a direita e continue pelos corredores até encontrar uma caixa de comida para peixes.
Agora desça pela escada principal e vá para o quarto à esquerda. Nele terá outra porta para um quartinho menor, onde está uma garrafa de Veneno.
Agora vá ao último quarto do lado direito da casa perto do porão. Nele terá uma pá, pegue a pá, você ira usa lá em outro objeto.
Agora saia pela porta deste mesmo quarto e dê a volta pela casa. Passe pela arvores do jardim pela parte esquerda do jardim e procure uma fonte.
Misture o veneno com comida para peixes, e use a comida envenenada na fonte para matar as piranhas.
Agora vasculhe a fonte e pegue o primeiro item, o calibrador.

2 - Tubo de Borracha

Vá pelo caminho que você chegou à fonte, e no caminho tem uma plantação de repolho e um monte de adubo. Vá e use a pá no monte de Adubo para cavar e encontrar uma chave.
Agora entre na casa novamente pela entrada principal, e atrás da escada principal vai ter uma sala pequena com uma Caveira (Nível 16) e um tubo de borracha no chão. Use a chave na porta, pegue o Tubo de Borracha e se não quiser matar a caveira, saia da sala e a porta se trancarão.

3 - Lata de óleo

Está parte é complicada então preste atenção. Vá para uma sala de tapete rosa do lado esquerda da casa. Nele terá uma estante, e ela é uma passagem secreta, vasculhe a estante e a passagem se abrirá. Agora desça as escadas.

Agora, vem um quebra-cabeça. Cada alavanca tem uma Letra e cada porta tem seu número. Quando você puxa as alavancas, elas travam algumas portas e destrancam outras. A sequência é a seguinte:
Letras são a alavancas
Numeros são as portas
Siga corretamente a sequencia e você abrirá a porta.
Alavancas A + B = Porta 1; puxe:
Alavanca D = Portas 2 e 3; puxe:
Alavancas A + B =Portas 3, 4 e 5, Puxe:
Alavancas E + F=Portas 6 e 7; puxe:
Alavanca C =Retorno portas 7 e 6; puxe:
Alavanca E = Passe pelos portões 6, 8 e 3, finalmente a 9 com a lata de óleo.

conclusão
Agora com a lata de óleo, calibrador e tubo de borracha nas mãos, suba a escada, puxe a alavanca para passar pela estante, e volte a falar com o Dr. Oddestein, e pegue a sua recompensa.

sexta-feira, 5 de agosto de 2011

O tesouro do pirata

Você vai precisar de: 90 moedas, 1 avental branco e uma pá.
Recomendações: nenhuma
Objetivo: Achar o tesouro dos piratas
Ponto de Partida: Frank, nas docas de Port Sarim.
Inimigos: Possivelmente um Agricutor nv.4 no fim da Quest.
Recompensa: 450 moedas, 2 pontos de missão, 1 esmeralda e 1 anel de ouro
• Método:

• Vá a Port Sarim e fale com o pirata Frank, que fica nas docas, perto do Bar.
• Ele vai lhe dizer que pode lhe dizer onde está o tesouro se você trazer um Rum de Karanja. O problema é que a autoridade alfadengária não permite trazer bebidas alcólicas ao continente.
• Vá um pouco mais ao sul, ainda nas docas, e fale com um dos marinheiros para ir á Karanja (30 moedas).
• Chegando em Karanja, anda em pouco para o oeste e compre um Rum no bar.
• Agora vá a casa ao lado direito do bar, no outro lado da estrada, e peça um emprego ao NPC. Ele vai lhe pagar 30 moedas a cara engradado de bananas que você encher.
• Vá ao quintal ao lado e pegue 10 bananas das bananeiras.
• Agora volte e procure um engradado do lado direito da casa. Coloque 5 bananas no engradado, em seguida esconda o Rum nele, e coloque mais 5 bananas por cima.
• Agora fale com o NPC que lhe ofereceu o emprego e ele vai te pagar.
• Agora volte a falar com o marinheiro na doca e fale a ele que ele pode lhe revistar. Suba a bordo.
• Retornando a Port Sarim, vista um avental branco (pode ser comprado na loja de roupas em Varrock), vá a Loja de Comidas e peça um emprego ao vendedor.
• Agora, com o avental branco equipado, entre no depósito de comidas da loja e procure no caixote de bananas o Rum.
• Entregue o rum para o pirata Frank nas docas, e ele vai lhe dar uma chave e lhe dizer que tem um baú no quarto do capitão dele, na taverna Lua Azul de Varrock.
• Vá a Varrock e entre na taverna Lua Azul, próximo a saída sul da cidade. Suba as escadas, e no quarto a extremo oeste, procure um baú decorado, abra-o com a chave, e você vai encontrar uma mensagem do pirata. Que diz que, no parque de faladore,Saradomin aponta o X, que é o local


• Vá a Faladore, e tenha uma pá em mãos. Você pode encontrar uma também na casa do Imobiliário, ao leste da casa da Fornalha. Entre no parque, e procure um X de terra, ou uma +, que fica a frente da estátua de Saradomin. Cave bem no meio e encontrará o tesouro.